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Skill

Installazioni interattive e mapping

Esperienze fisiche che reagiscono alle persone: sguardo, gesti, presenza, proiezione, diretta continua.

Un’installazione interessante non si limita a mostrare: si accorge di chi ha davanti. La differenza fra una proiezione e un’esperienza sta tutta lì.

Il tracciamento dello sguardo è l’esempio più netto. Con attrezzatura dedicata costa migliaia di euro; con una webcam comune e la fotocamera di profondità di un iPhone si ottiene una precisione sufficiente per far muovere una scena secondo la posizione di chi la guarda. La calibrazione è a nove o tredici punti e l’errore viene misurato, non dichiarato.

Accanto sta la parte di regia continua: palinsesti audio e video che vanno avanti giorno e notte, con rilancio automatico verso le piattaforme e un pannello unico per governarli.

Track record

  • Tracciamento dello sguardo da webcam comune e da iPhone, con calibrazione a nove e tredici punti e misura dell'errore
  • Pagina di proiezione con prospettiva calcolata dalla posizione degli occhi di chi guarda
  • Palinsesto audio e video continuo, con rilancio automatico verso le piattaforme
  • Stazioni indipendenti governate da un pannello unico

Tool

MediaPipeARKitOSCTouchDesignerLiquidsoapMediaMTXWebGL

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