Installazioni interattive e mapping
Esperienze fisiche che reagiscono alle persone: sguardo, gesti, presenza, proiezione, diretta continua.
Un’installazione interessante non si limita a mostrare: si accorge di chi ha davanti. La differenza fra una proiezione e un’esperienza sta tutta lì.
Il tracciamento dello sguardo è l’esempio più netto. Con attrezzatura dedicata costa migliaia di euro; con una webcam comune e la fotocamera di profondità di un iPhone si ottiene una precisione sufficiente per far muovere una scena secondo la posizione di chi la guarda. La calibrazione è a nove o tredici punti e l’errore viene misurato, non dichiarato.
Accanto sta la parte di regia continua: palinsesti audio e video che vanno avanti giorno e notte, con rilancio automatico verso le piattaforme e un pannello unico per governarli.
Track record
- Tracciamento dello sguardo da webcam comune e da iPhone, con calibrazione a nove e tredici punti e misura dell'errore
- Pagina di proiezione con prospettiva calcolata dalla posizione degli occhi di chi guarda
- Palinsesto audio e video continuo, con rilancio automatico verso le piattaforme
- Stazioni indipendenti governate da un pannello unico
Tool
MediaPipeARKitOSCTouchDesignerLiquidsoapMediaMTXWebGL
Progetti che lo dimostrano
Light Festival
Sito del festival e app iPhone che trasforma il telefono in un sensore per le installazioni.
Soft Clubbing Roma
Brand e sito per un format di serate, dall'identità visiva alla pubblicazione.
Control Room
Pannello che governa stazioni radio e video in diretta continua, con rilancio automatico sulle piattaforme.
Sguardo
Tracciamento dello sguardo da webcam comune e da iPhone, con calibrazione e misura dell'errore.