La parte senza committente
Cose costruite
per vedere se si poteva.
Non tutto nasce da un preventivo. Il lab è dove si prova una tecnica prima di proporla a qualcuno: un motore fisico, un sensore, un modo diverso di suonare. Buona parte di quello che finisce nei lavori per i clienti è nata qui.
Si provano adesso.
Premi un tasto qualsiasi: la musica esce giusta. Il ritmo lo decidi tu.
Frecce per muoversi, barra spaziatrice per saltare.
Tutto il lab.
Vola Vola
01 / 06Un videogioco che vola dentro scene reali ricostruite in gaussian splatting.
Maestro
02 / 06Un pianoforte dove basta premere un tasto qualsiasi a tempo: la musica esce giusta.
Pika Dino Land
03 / 06Platformer a scorrimento con editor dei livelli in rete, installabile sul telefono.
Sguardo
04 / 06Tracciamento dello sguardo da webcam comune e da iPhone, con calibrazione e misura dell'errore.
Cane Romano
05 / 06Gioco tridimensionale dove un cane attraversa Roma fra le Cinquecento d'epoca.
PLINK
06 / 06Rompicapo fisico dove si costruisce la macchina che risolve il livello.